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Over e Under no MMA
sex 23 jul/21

Over e Under no MMA


Vamos trazer a baila o mercado de “Over/Under” (Mais/Menos) para o MMA, um dos mais famosos e usados pelos apostadores profissionais. Simplificando, esse mercado refere-se à quantidade de rounds que uma luta de artes marciais mistas terá.

O mercado de Over e Under é muito tradicional e conhecido no mundo das apostas, dentro desse mercado é possível encontrar dois tipos de apostas, com números fracionados e com números inteiros. No MMA a aposta utilizada é em cima de números fracionados, diferente do futebol, que existe as duas possibilidades, incluindo-se os números inteiros.

No Futebol

Números Fracionados

Uma das formas de utilizar o mercado Over/Under é com números fracionados (1.5, 2.5, 3.5, etc…). Neste tipo de aposta, se o apostador investir, por exemplo, no “Over 2.5 gols” (Mais de 2.5 gols), o jogo terá que terminar com no mínimo três gols marcados para que a aposta seja vencedora. Se o jogo tiver dois gols ou menos, a aposta será perdida. O mesmo raciocínio vale para o “Under” (Menos), por exemplo: com o “Under 2.5 gols” (Menos de 2.5 gols), o jogo terá que terminar com no máximo dois gols marcados para que a aposta seja vencedora. Se o jogo tiver três ou mais gols, a aposta será perdida.

Números Inteiros

Outra possibilidade no mercado de gols é usar os números inteiros (1, 2, 3, 4, etc…). Neste caso, por exemplo: ao apostar em “Over 2 gols” (Mais de 2 gols), o apostador tem a possibilidade da devolução do seu dinheiro se a partida terminar com exatamente  2  gols marcados. Se o jogo tiver três gols, a aposta será vencedora, se não tiver nenhum gol ou tiver apenas um gol marcado, a aposta será perdida. Com esse tipo de aposta, as odds costumam ser menores, pois oferecem um risco menor em relação as apostas com números fracionados, que não devolvem a aposta.

O mercado de gols Over/Under é bastante usado em jogos onde não há um grande favorito, ou seja, ninguém sabe quem vai ganhar, porém é fácil determinar se o jogo terá ou não muitos gols, independente de quem os marque ou vença o confronto.

No MMA

Uma das diferenças no que diz respeito as apostas em MMA e futebol é que o mercado não apresenta a possibilidade de devolução do dinheiro se a luta terminar exatamente “naquele” round, haja vista que o mercado de apostas fracionadas: 1.5, 2.5 em luta de 3 rounds, assim como 3.5 e 4.5: luta da noite ou disputa de cinturão, não dá para empatar a aposta. Porquê?

Numa luta onde se aposta num over 2.5 e ela termina em qualquer resultado abaixo de 2 minutos e 30 segundos do terceiro round, o resultado automaticamente entra em Under, vencendo a casa. Ou seja, se a luta terminar abaixo da metade do 3 round, no 2R ou no primeiro, nada mudará. Diferente do mercado de futebol onde se aposta em Over 2 gols, ao se igualar a 2 a aposta é devolvida. No MMA se igualar o round, a casa vence. A aposta automaticamente se transforma em Under.

Porque os fracionados do MMA são diferentes do futebol?

Por uma razão simples, não existe “meio gol” da mesma forma que existe metade de 1 round.

Voltando ao exemplo anterior, numa aposta de Over 2,5, diferente do futebol, a casa não ganhará apenas se o resultado da luta vier abaixo ou terminar no primeiro round, o que seria no futebol, quando o time marca apenas um gol. Qualquer resultado abaixo da metade do terceiro round, a casa vence.

Por que Over e Under no MMA não funciona como no futebol?

Justamente pelo fato de no MMA estes números estarem mais relacionados a média de duração da luta ou dos rounds (0 a 5 min), que em função dos números inteiros dependentes apenas do seu numero, exatamente como no futebol, sendo o resultado determinado pelos gols. Como disse retro, não existe meio gol, mas existe metade de um round.

Por que no MMA o mercado Over e Under começa a ter validade sempre a partir de uma unidade acima da fração medida?

Vamos dar exemplos, pois assim fica mais fácil.

Antes disso, é importante relembrar que nós contamos o Over e o Under sempre a partir um round inteiro mais a metade do round posterior. Logo, Over 1.5 termos de somar o 1R todo, mais a metade do 2 round (2:30), assim por diante. Ex.:

Over

  1. 5 – a partir de 2:30 do 2R
  2. 5 – a partir de 2:30 do 3R
  3. 5 – a partir de 2:30 do 4R
  4. 5 – a partir de 2:30 do 5R

Obs.: ou seja, qualquer resultado acima de 2:30 (31) do round indicado teremos Over.

Under

  1. 5 – de 0 até 2:30 do 2R
  2. 5 – de 0 até 2:30 do 3R
  3. 5 – de 0 até 2:30 do 4R
  4. 5 – de 0 até 2:30 do 5R

Obs.: Qualquer resultado entre o início da luta até 2:30 do round estabelecido é under.

Ah! Legal. Então, qual é o resultado mais interessante ou menos arriscado? Muita gente diz que apostar em Over, fundamentalmente quando os rounds são baixos (1.5) é mais interessante, correto?

Depende muito, digamos que em 50% dos casos. Semana que vem iremos abordar o tema.

Até!

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