League of Legends Wild Rift – Patch 3.3 confira todas as mudanças.

A Riot Games confirmou o lançamento completo do Patch 3.3 de Wild Rift. Entre as novidades, vale um destaque que estava sendo mais que aguardado pelo público, que é a cheda do campeão Kassadin, além da chegada do campeão ele também receberá uma skin de Emissário e um evento comemorativo para celebrar sua chegada. Além disso, há 11 mudanças em outros campeões. Confira abaixo todas essas mudanças
Buffs nos Campeões
Jayce
- Aos Céus: Multiplicador de Dano de Ataque: 130% de Dano de Ataque adicional
Pyke
- Atributos base: Crescimento de Vida: 125
- Dádiva dos afogados: Armazenamento de Vida cinza quando dois ou mais Campeões inimigos estiverem próximos: 45% do dano sofrido
- Ressaca espectral: Causa 25% de dano a tropas e monstros.
- Morte das profundezas: A descrição da habilidade foi modificada para esclarecer melhor a “quantia” concedida a Pyke e seus aliados
Renekton
- Abater os indefesos: Multiplicador de cura do Dano de Ataque adicional por inimigo atingido: 10%
- Predador desumano: Dano base por golpe: 10/25/40/55
- Dano base total padrão: 20/50/80/110
- Dano base total aprimorado: 30/75/120/165
Nerfs nos Campeões
Draven
- Revolução do machado: Multiplicador de Dano de Ataque adicional: 90/100/110/120%
Senna
- Atributos base: Crescimento de Velocidade de Ataque: 1,2%
- Absolvição: Dano de ativação da névoa: 1,2% – 12% da Vida atual (limite no nível 10)
Shen
- Barreira de Ki: escudo: 51 – 100
- Ataque crepúsculo: Multiplicador de Vida máxima aprimorado: 5/5,5/6/6,5%
Sona
- Ária de perseverança: escudo: 25/55/85/115
- Crescendo: Redução do Tempo de Recarga de habilidade básica: 10/20/30%
Soraka
- Desejo: Cura base: 150/225/300 (+45% de Poder de Habilidade)
Yasuo
- Estilo do errante: Escudo: 100 – 485
- Duração do Escudo: 1,5s
Ajustes Campeões
Ekko
- Ressonância Revo-Z: Dano adicional causado a monstros: 120%
- Giratempo: 50/60/70/80
Ajustes Itens e Runas
Cajado aquafluxo
- Duração do efeito: 6s
- Aceleração de Habilidade concedida pelo efeito: 15
Dominação
- chamuscar: Dano: 24 – 38
Cutelo negro
- Redução de Armadura por acúmulo: 4%
- Acúmulos máximos: 6
Dança da morte
- Cura em eliminações: 10% da Vida máxima
Ruptor divino
- Custo total: 3.450 de ouro
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Escrito por Victor Marcoski