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LOL MODOS DE JOGO
League of Legends é um jogo de estilo MOBA lançado pela Riot Games em 2009. Ao longo dos anos, diferentes modos de jogo foram criados e implementados em busca de uma experiência de jogo diversificada. Os modos são 3 fixos, veja os mais famosos do jogo são 5v5 em Summoner’s Rift, 5v5 Howling Abyss e Teamfight Tactics (TFT). Além deles, os desenvolvedores lançam regularmente outros modos de rotação temporários e temáticos, geralmente para comemorar aniversários. Confira os principais modos de League of Legends abaixo:
5v5 em Summoner’s Rift
O mapa mais tradicional que tem no jogo, 5v5 em Summoner’s Rift é o principal modo de jogo de League of Legends. Acontece na maioria dos torneios competitivos promovidos pela RIOT GAMES e é definido em um mapa com três rotas, divididas em superior, meio e inferior, além da selva. O superior, o meio e a selva são separados, enquanto o inferior é composto por dois jogadores (atirador e suporte). Existem quatro modos de jogo neste mapa. “Escolha as cegas” é um modo não ranqueado, sem ordem de escolha, banimento e posições predefinidas, e não revela o campeão inimigo. O modo de jogo “escolha alternada”. Também não há ranking, mas há ordem de escolhas, banimentos e posições, que revelam o campeão do time inimigo. Estão disponíveis dois outros modos que são classificados e divididos em diferentes níveis: “Solo/Duo”, que só permite jogar sozinho ou em pares, e “Flexível”, que permite jogar sozinho e em grupos de dois, com três ou cinco jogadores. Esses modos pré-determinam a ordem de seleção, banimento e localização, e também revelam o campeão do time inimigo.
Teamfight Tactics (TFT)
Teamfight Tactics, comumente conhecido como TFT, é o modo de jogo fixo mais diferente do jogo League of Legends. Consiste em um jogo de estratégia por turnos em uma espécie de xadrez automático com personagens do universo League of Legends. Seu objetivo é montar um time de campeões de League of Legends, equipá-los com itens para enfrentar outros sete adversários. A última equipe restante é a vencedora. Este modo é definido em arenas que mudam de acordo com o tema de cada temporada. Além disso, novas arenas podem ser compradas na loja do jogo por RP (Riot Points).
5v5 Howling Abyss
Nesse modo de jogo, que também é um dos fixos e um dos mais populares, é conhecido como ARAM. Sua sigla significa “All Random, All Middle” (todos aleatórios, todos no meio), e, como o nome indica, é 5v5 onde o jogador não escolhe seu campeão, vem de modo aleatório. O cenário é em Howling Abyss, um mapa de mão única nas regiões frias de Freljord, uma das regiões de Runeterra.
URF, o Blitz do Nexus e o Todos Por Um
Essas 3 modalidades são modos de jogo temporário, que ficam disponíveis por períodos específicos, não estão disponíveis de modo fixo a todo momento no jogo.
URF é uma sigla de Ultra, Rápido e Furioso. Como o próprio nome indica, 5v5 movimentado, onde as habilidades do campeão não têm custo de mana, e o cooldown é reduzido em 80%. Situado em Summoner’s Rift e tem uma segunda versão intitulada URFEA. Possui as mesmas funcionalidades do URF, mas não permite que os usuários selecionem seus próprios campeões, que são sorteados aleatoriamente.
Todos Por Um tambem é um modo 5v5 e situado em Summoner’s Rift. A principal diferença é que, nele, todos os dez jogadores do jogo jogam com o mesmo campeão. Os jogadores podem escolher com quem querem jogar ao selecionar um campeão, mas apenas o personagem mais selecionado é escolhido para o jogo. O campeão escolhido para jogo deve ter pelo menos três votos. Caso contrário, ele é escolhido aleatoriamente entre os personagens selecionados pelos jogadores.
O Blitz do Nexus, por outro lado, trouxe um mapa tradicional bem diferente. O modo 5v5 é definido na floresta Ioniana, que tem duas rotas e a selva. Seu objetivo é o mesmo de outros modos de jogo: destruir o nexus inimigo. Sua principal diferença, no entanto, é a variedade de eventos aleatórios que ocorrem ao longo do jogo – por exemplo, Bardo Royale, mata-mata URF e Teemo.
Nesse modo, a equipe vencedora de cada evento é recompensada com prêmios, como a alma do dragão, ouro e minions que atraem rivais. O único evento que não é aleatório é a Morte Súbita, que ocorre quando os nexus se levantam e vão para o meio. Neste ponto, as equipes podem vencer o time inimigo. Quem destruir o nexus adversário primeiro, ganha o jogo.
1 comentário
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