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set/22
League of Legends – Patch 12.18

A Riot revelou o Patch que estará presente no Worlds 2022 e já divulgou os campeões que serão Buffados e Nerfados para o Mundial, sem muitas alterações drásticas o foco foi minimizar algumas mudanças feitas na última atualização no cenário competitivo.
Veja os Buffs dos campeões
Ashe
- Velocidade de ataque do Q: 20-40% > 25-55%
Thresh
- Crescimento de vida: 115 > 220
- Dano do E: 65 – 185 > 75 > 215
Lee Sin
- Crescimento de vida: 99 >> 105
- W (Vampirismo universal): 5-23% >> 5-27%
Nasus
- W (lentidão da velocidade de ataque) 50% da velocidade de movimento > 75%
- R (tempo de recarga): 120 >> 110-90
Nerfs dos campeões
Miss Fortune
- Crescimento do dano de ataque: 2.7 >> 2.4
- Crescimento de vida: 107 >> 103
Kalista
- HP base: 604 >> 564
Hecarim
- Q (Multiplicador de dano de ataque bônus): 95% >> 90%
- Q (dano enfurecido): 6% por 100 de bônus de dano de ataque >> 5% por 100 de bônus de dano de ataque
- W (Cura): 30% (+2.5% por 100 de bônus de dano de ataque) >> 25% (+2% por 100 de bônus de dano de ataque)
Kayn (Rhaast)
- Q (Porcentagem de HP por 100 de bônus de dano de ataque) 5% >> 3.5%
Lulu
- W (Velocidade de movimento): 30% >> 25%
- W (Duração do polimorfe): 1.25-2.25seg >> 1.2-2seg
- W (Tempo de recarga): 17-13 >> 17-15
Nocturne
- Crescimento de dano de ataque: 3.1 >> 2.6
Ajustes de campeões
Maokai
- Cura da passiva: 4.8-14% >> 4.5-12%
- Q (dano bônus em monstros): 40-120 >> 80-160
- E (Multiplicador de poder de habilidade): 42.5% >> 40%
- E (Multiplicador de poder de habilidade da muda fortalecida): 85% >> 80%
Udyr
Status base
- Vida por level: 106 >> 98
- Armadura por level: 5.2 >> 4.7
Q – Garra Selvagem –
- Custo de mana: 45-28 >> 20
- NOVO: Primeiros dois ataques ganham 50 de distância
- NOVO: Versão despertada concede um adicional de 2-5% (+0.003% bônus AD) de dano na vida máxima nos primeiros dois ataques
W – Manto de Ferro
- Cura de acordo com porcentagem de vida: 1.2/1.26/1.32/1.38/1.44/1.5% >> 1.2%
- Escudo de acordo com porcentagem de vida: 2/2.4/2.8/3.6/4% >> 2/2.3/2.6/2.8/3.3.5%
- Roubo de vida: 15% >> 15/16/17/18/19/20%
R – Tempestade Alada
- Dano mágico: 20/38/56/74/92/110 + 0.4 AP >> 20/36/52/68/84/100 + 0.35 AP
- Dano nos minions: 50/60/70/80% nos leveis 1/6/11/16 >> 40/55/70/85%
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Escrito por Victor Marcoski